Giới thiệu
Xin chào! Mình là Trần Ngọc Sơn (sinh 19/05/2001), Unity Developer với đam mê xây dựng những trải nghiệm gaming độc đáo và đáng nhớ.
Hiện đang điều hành Quivering Studio với mục tiêu xuất bản game ra thị trường quốc tế — nơi mỗi dòng code là một viên gạch xây nên thế giới.
Mục tiêu dài hạn: Trở thành Game Developer quốc tế, mở rộng sang lĩnh vực quản lý phát triển và kinh doanh game toàn cầu.
Kỹ năng
Core Development
Performance
Advanced Systems
Dự án
Tower Defense: Central Zone
Game chiến thuật thủ thành quy mô lớn. Hệ thống tháp đa dạng, kẻ địch với AI thông minh, chiến trường phức tạp nhiều tầng. Đang trong giai đoạn phát triển tích cực.
Tower Defense: World Ending
Phần kế tiếp của loạt Tower Defense — quy mô thế giới rộng lớn hơn, hệ thống boss hoành tráng và campaign dài hơi đầy thử thách.
Arrow Direction Puzzle
Game giải đố tối giản: Click mũi tên, giải mã mê cung trước khi hết giờ.
View Details
Merge Brainrot: Monster War
Sân đấu 5x3 — kéo vào merge để nâng cấp quái vật và thống trị chiến trường.
View DetailsKho Dự Án Cũ
Những dự án đã hoàn thành — mỗi cái là một bài học, một bước tiến.
Stickman Teleport
Nhấn giữ làm chậm thời gian, buông tay bắn vũ khí kết liễu mục tiêu.
View
Sanctum Summoners
Triệu hồi và chỉ huy các đơn vị trong các trận chiến chiến lược turn-based.
View
Glass Bottle Pack
Xếp các chai thủy tinh vào đúng vị trí — kiểm soát tối giản, thư giãn tối đa.
View