Giới thiệu
Xin chào, mình là Trần Ngọc Sơn, sinh ngày 19/05/2001, hiện là Unity Developer. Mình có sở thích tạo ra các trò chơi và mục tiêu sau này sẽ mở rộng vốn kiến thức và kỹ năng trong lĩnh vực quản lý phát triển và kinh doanh trên mảng game. Hiện đang điều hành Quivering Studio với mục tiêu xuất bản game ra thị trường quốc tế.
Mục tiêu: Trở thành Game Developer quốc tế, phát triển dự án và game chất lượng cao.
Kỹ năng
Dự án
Personal Projects (Quivering Studio)
Arrow Direction Puzzle
ReleasedGame giải đố tối giản: Click mũi tên, giải mã mê cung trước khi hết giờ.
Xem chi tiếtTower Defend
Tower Defense: Central Zone
Coming Soon
Coming SoonTower Defense: World Ending
Coming Soon
Coming SoonPuzzle Games
YumYum Skewer
In DevelopmentGame giải đố sắp xếp que thức ăn - ghép đủ bộ 3 để hoàn thành màn chơi.
Xem chi tiết
Car Jam Oil Transport
Gameplay: click chọn loại xe đúng với nhiên liệu đang xếp trong hàng chờ.
Xem chi tiết
Hexagon
Gameplay chính: Di chuyển các element có màu giống nhau vào vị trí gần nhau để các màu merge lại và hoàn thành target của level.
Xem chi tiết
Match Frenzy
Gameplay match 3: Ghép các viên kẹo cùng màu để tạo combo và đạt điểm cao.
Xem chi tiếtCasual Games
Merge Brainrot: Monster War
Gameplay: Trên sân chia ô mỗi bên 5x3, kéo vào merge để up lên quái mới.
Xem chi tiếtHyper-Casual
Stickman Teleport
Nhấn giữ để làm chậm thời gian, buông tay bắn vũ khí kết liễu mục tiêu.
Xem chi tiếtTurn Base
Sanctum Summoners
Game chiến thuật turn-based: Triệu hồi và chỉ huy các đơn vị trong các trận chiến chiến lược.
Xem chi tiếtLiên hệ
Email: ngocson11a@gmail.com
GitHub: github.com/sontran-2k1